我是六年級中段班的,生長在小康家庭,國小國中甚至於到了高中,在那個年代自然物質生活上並不是那個寬裕。所以一些童年沒有擁有的小東西,現在出了社會有一點經濟能力之後,就會想買來擺著。這種收集"破銅爛鐵"的習慣,看在旁人眼裡搞不好會被以為有強迫症的傾向。
從前家裏限制多,上了國中好死不死又念個A段班,所以沒有電玩的日子到了大學才真正擺脫(真正自己買的,只有一台NT$499的大賽車,跟一台和弟弟兩人存了很久才買的SEGA Game Gear),好像因為這樣子造成了現在愛買二手電玩的習慣。
以前住在中和,童年時候的大多都是在自然環境中玩,挖空心思找一些小玩意,那時候愛養小動物,常常去抓蝦抓蝌蚪,在中和老家附近的華夏工專旁邊的水溝,水清澈見底夏日午後常偷偷摸摸摸跑去抓蝦,偶爾還會看到螃蟹…抓小動物的往事改天再說,還是言歸正傳吧。
大概是國小一二年級左右吧,可能更早一點。電動玩具的出現,改變了很多人的童年生活,也包括我在內。當時最流行的就是所謂的GAME & WATCH, 上面提到的大賽車就是這種遊戲機。GAME & WATCH是任天堂所發明的,以前那個年代,很多小朋友都整天玩個不停。
小時候住的地方,就有好幾個鄰居都有買,所以我跟弟弟就常常找機會去鄰居家玩…
最早接觸的GAME & WATCH機種,我已經忘記是哪一台了,好像是『大力水手』吧。
這台印象中應該是很早期,主角當然是卜派,一邊打壞人,一邊接奧莉薇的菠菜罐頭…遊戲很單純,對於小時候的我和弟弟,就是很有趣的遊戲機了,常常在巷子口跟鄰居輪流玩。
後來有一陣子跟鄰居小朋友借『馬利歐與大金剛』來玩,這個可是經典中的經典,有雙層螢幕,而且導入了過關的概念,雖然過關的變化也只是速度變快,障礙物變多而已,但是真的讓我玩得不亦樂乎。好像有一次國小生病,正好同學借我玩,我玩到發燒了還不自覺呢…
有一款『小金剛』,應該也是任天堂出品的,這台好像是從鄰居小朋友家中A回來的,小時候沒有太多罪惡感,只是想佔有玩久一點,這款遊戲機大概玩超過半年,後來玩膩了發現用力壓液晶螢幕,會讓小金剛出現殘影,殘影也可以玩,就變成有分身,更是玩得不亦樂乎,可惜這種玩法如同飲鴆止渴,是破壞機器的開始,所以沒多久這台小金剛就掛了。
弟弟後來上了國小,不知道怎麼搞的,結交了好幾個家中環境很好的小朋友,有個吳肥小朋友,當時國小一年級體重就破百,又是家中么兒,兄長和姊姊都已經上國高中了,所以家中玩具特別多,又特別高檔。
『惡靈之館』這款記得就是他借給弟弟的,這款機器很特別是用太陽能的,所以沒有水銀電池也能玩,這些GAME & WATCH也很省電,小時候玩得昏天暗地也沒有到處找電池的記憶,那年頭水銀電池也不好找…
『惡靈之館』也是雙層的,而且畫面從上移動到下面,場景還會改變,跟『大力水手』的規格不可同日而語,主角闖入有吸血鬼狼人木乃伊的鬼屋中,靠一把小匕首打這些永遠打不完的怪物…
自己上小學時,高價的任天堂漸漸流行起來,值得一提的GAME & WATCH型遊戲機雖然漸漸沒落,但是還是有幾款風靡一世的遊戲出來,像『西部神槍手』這台雖然不是任天堂出的,但是逼真的音效和,逗趣的動作仍然是非常有吸引力的,這台也玩了好一陣子。
另外,還有許多Game & WATCH型遊戲機雖然曾出現在我的生命中,但是都沒有留下太多回憶。
最後,講一下『大賽車』吧。這台會出現在我家,其實是一項錯誤的決定…
忘記是哪一年了,任天堂已經席捲台灣遊戲機市場,64K的Super Mario超級瑪莉幾乎家家戶戶都在玩,對於小學生的我,實在是致命的吸引力。(奇怪,動作苦手的人跟人家玩什麼瑪莉…)
可是那時候一台要六七千台幣,這種價位先不論是不是太誇張,真的有這麼貴過嗎?對於我家來說,這台遊戲機可以讓我家吃一個月,所以雖然心頭很癢,可是沒有辦法也沒有能力買下去。
有一年小學期中考,意外的考了三科滿分一科97分,而且同學們很夠意氣的,把第一名寶座讓給我…我這個人雖然從小成績不錯,可是常常粗心加上太自大,每次一寫完就睡覺,從不檢查考卷,所以每次都是在前十名徘徊,卻沒拿過第一名。
這次考第一名對我來說意義非凡,老爸老媽也答應買電動玩具給我,所以一考完就拖著我媽去興南夜市買任天堂,那時候任天堂FC已經降到三千多塊,我以為這個價錢我媽一定願意買給我,誰知道去了店裡面,她居然反悔說錢不夠不能買,我當然不甘心啊,盧了很久之後,她說改買大賽車,那時候大賽車一台NT$499,雖然很不願意,但是也想到家裏不是很有錢,又怕事情拖久有變數,所以就買了大賽車,可是這也不是我願意的,大人反悔所以從此不信任我媽講的話,也造成我開始亂買電動玩具的壞習慣…
這台大賽車到了我家,每天只有晚上八點可以玩一小時,還得跟弟弟輪流,但是小孩子喜新厭舊,大概玩不到兩個月就沒玩了,有一次老爸生氣就把它從二樓陽台往外扔,從此永遠離開我。
上了國中以後課業更忙GAME & WATCH早就退流行,取而代之的任天堂和GAME BOY,以及16位元的超級任天堂問世,也讓我轉移了注意力。
直到上了大學,住進麗澤學舍之後,室友也是個電玩迷,為了打電玩大學重考,那時候網路開始流行,找到了GAME & WATCH的模擬器,才重新回味了一些經典,後來奇摩拍賣流行起來,GAME & WATCH這個名字才被世人想起。
從前家裏限制多,上了國中好死不死又念個A段班,所以沒有電玩的日子到了大學才真正擺脫(真正自己買的,只有一台NT$499的大賽車,跟一台和弟弟兩人存了很久才買的SEGA Game Gear),好像因為這樣子造成了現在愛買二手電玩的習慣。
以前住在中和,童年時候的大多都是在自然環境中玩,挖空心思找一些小玩意,那時候愛養小動物,常常去抓蝦抓蝌蚪,在中和老家附近的華夏工專旁邊的水溝,水清澈見底夏日午後常偷偷摸摸摸跑去抓蝦,偶爾還會看到螃蟹…抓小動物的往事改天再說,還是言歸正傳吧。
大概是國小一二年級左右吧,可能更早一點。電動玩具的出現,改變了很多人的童年生活,也包括我在內。當時最流行的就是所謂的GAME & WATCH, 上面提到的大賽車就是這種遊戲機。GAME & WATCH是任天堂所發明的,以前那個年代,很多小朋友都整天玩個不停。
小時候住的地方,就有好幾個鄰居都有買,所以我跟弟弟就常常找機會去鄰居家玩…
最早接觸的GAME & WATCH機種,我已經忘記是哪一台了,好像是『大力水手』吧。
這台印象中應該是很早期,主角當然是卜派,一邊打壞人,一邊接奧莉薇的菠菜罐頭…遊戲很單純,對於小時候的我和弟弟,就是很有趣的遊戲機了,常常在巷子口跟鄰居輪流玩。
後來有一陣子跟鄰居小朋友借『馬利歐與大金剛』來玩,這個可是經典中的經典,有雙層螢幕,而且導入了過關的概念,雖然過關的變化也只是速度變快,障礙物變多而已,但是真的讓我玩得不亦樂乎。好像有一次國小生病,正好同學借我玩,我玩到發燒了還不自覺呢…
有一款『小金剛』,應該也是任天堂出品的,這台好像是從鄰居小朋友家中A回來的,小時候沒有太多罪惡感,只是想佔有玩久一點,這款遊戲機大概玩超過半年,後來玩膩了發現用力壓液晶螢幕,會讓小金剛出現殘影,殘影也可以玩,就變成有分身,更是玩得不亦樂乎,可惜這種玩法如同飲鴆止渴,是破壞機器的開始,所以沒多久這台小金剛就掛了。
弟弟後來上了國小,不知道怎麼搞的,結交了好幾個家中環境很好的小朋友,有個吳肥小朋友,當時國小一年級體重就破百,又是家中么兒,兄長和姊姊都已經上國高中了,所以家中玩具特別多,又特別高檔。
『惡靈之館』這款記得就是他借給弟弟的,這款機器很特別是用太陽能的,所以沒有水銀電池也能玩,這些GAME & WATCH也很省電,小時候玩得昏天暗地也沒有到處找電池的記憶,那年頭水銀電池也不好找…
『惡靈之館』也是雙層的,而且畫面從上移動到下面,場景還會改變,跟『大力水手』的規格不可同日而語,主角闖入有吸血鬼狼人木乃伊的鬼屋中,靠一把小匕首打這些永遠打不完的怪物…
自己上小學時,高價的任天堂漸漸流行起來,值得一提的GAME & WATCH型遊戲機雖然漸漸沒落,但是還是有幾款風靡一世的遊戲出來,像『西部神槍手』這台雖然不是任天堂出的,但是逼真的音效和,逗趣的動作仍然是非常有吸引力的,這台也玩了好一陣子。
另外,還有許多Game & WATCH型遊戲機雖然曾出現在我的生命中,但是都沒有留下太多回憶。
最後,講一下『大賽車』吧。這台會出現在我家,其實是一項錯誤的決定…
忘記是哪一年了,任天堂已經席捲台灣遊戲機市場,64K的Super Mario超級瑪莉幾乎家家戶戶都在玩,對於小學生的我,實在是致命的吸引力。(奇怪,動作苦手的人跟人家玩什麼瑪莉…)
可是那時候一台要六七千台幣,這種價位先不論是不是太誇張,真的有這麼貴過嗎?對於我家來說,這台遊戲機可以讓我家吃一個月,所以雖然心頭很癢,可是沒有辦法也沒有能力買下去。
有一年小學期中考,意外的考了三科滿分一科97分,而且同學們很夠意氣的,把第一名寶座讓給我…我這個人雖然從小成績不錯,可是常常粗心加上太自大,每次一寫完就睡覺,從不檢查考卷,所以每次都是在前十名徘徊,卻沒拿過第一名。
這次考第一名對我來說意義非凡,老爸老媽也答應買電動玩具給我,所以一考完就拖著我媽去興南夜市買任天堂,那時候任天堂FC已經降到三千多塊,我以為這個價錢我媽一定願意買給我,誰知道去了店裡面,她居然反悔說錢不夠不能買,我當然不甘心啊,盧了很久之後,她說改買大賽車,那時候大賽車一台NT$499,雖然很不願意,但是也想到家裏不是很有錢,又怕事情拖久有變數,所以就買了大賽車,可是這也不是我願意的,大人反悔所以從此不信任我媽講的話,也造成我開始亂買電動玩具的壞習慣…
這台大賽車到了我家,每天只有晚上八點可以玩一小時,還得跟弟弟輪流,但是小孩子喜新厭舊,大概玩不到兩個月就沒玩了,有一次老爸生氣就把它從二樓陽台往外扔,從此永遠離開我。
上了國中以後課業更忙GAME & WATCH早就退流行,取而代之的任天堂和GAME BOY,以及16位元的超級任天堂問世,也讓我轉移了注意力。
直到上了大學,住進麗澤學舍之後,室友也是個電玩迷,為了打電玩大學重考,那時候網路開始流行,找到了GAME & WATCH的模擬器,才重新回味了一些經典,後來奇摩拍賣流行起來,GAME & WATCH這個名字才被世人想起。
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